走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……A 代表原始图像,Gx 和 Gy 分别代表经横向纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

jacksgame:游戏1.0已经完成,mark

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修改django hero结构3. 设计士兵django db结构4.……注册时实现士兵5. cocos2d-x 实现士兵实现main支持士兵实现加载士兵不卡(关卡加载所有resource……而不是event实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》带来了变化无穷、广大真实的多样化地形景致,供玩家探索、战斗据为己有。……迷人呈现:直觉式的游戏界面,让新玩家《文明》老手都能够轻松上手

魔法女巫(Witchcrafty)

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王国发生了奇怪的事件:森林充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……小女巫必须启程找出真相和答案。谁是所有这些事件的幕后黑手?你能相信路上的陌生人吗?……是谁偷走了女巫的? - 动态的动作游戏,可使用连击、闪避、冲刺和魔法

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝!……联系我们· 微公众号:微搜索”咔叽探险队“或”kakiraid",回复“客服”即可在线提交……(ง •_•)ง【玩家QQ群】680829925【微客服】关注公众号“咔叽探险队”,回复“客服” 开放的核心玩法版本内容

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程,结构更清晰……;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式;6.调整部分内容的解锁价格

Divine D.I.V.A.

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发行日期:2019-05-06。……Diana, Iliana, Victoria and Alissa are the D.I.V.A.

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

对导航功能而言,最重要的自然是数据结构,这是导航机制的基础;实践中的导航数据可能有多种不同的储存方式,……最基础和最常见的一种当属网格式导航数据。……A星算法作为启发式搜索算法的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

由于不完全是从零开始,对接引擎用的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志有……new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……这个是预计十篇中的一篇,有了起始一步与大致结构,下一篇将是创建游戏空间

版本:Early Access


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